rownarts.
ru

Независимая студия дизайна и разработки

Мы делаем софт, будто иначе нельзя.

осн. 2016 · 8 человек · без аккаунт-менеджеров

Rownarts — студия из восьми человек для брендов и цифровых продуктов. Дизайн, инженерия и те упрямые последние 5%, которые большинство команд пропускает, — а ведь именно там живёт первое впечатление.

work/

Избранные работы

Четырнадцать проектов, которым мы рады. Все вышли в свет; семь можно открыть и использовать прямо сейчас.

process/

Откуда берётся неизбежность

Каждый наш проект — это один файл, который меняет форму. Вот его жизнь: от первых слов до работающего софта.

brief.txt 1 / 4

  1. 01 · слушаем

    Сначала — слова.

    В основном ваши. Мы спрашиваем, пока задача не уместится на одной странице — а не в сорока слайдах. Что нельзя сказать просто, то рано проектировать.

  2. 02 · рисуем

    Потом появляется форма.

    Сценарии, вайрфреймы, три честных направления — кликабельные уже на первой неделе. Обсуждаем саму работу, а не разговоры вокруг неё.

  3. 03 · строим

    Потом всё становится настоящим.

    Кто рисовал — тот и пишет. Токены становятся кодом, эскизы — системой. На передаче ничего не теряется, потому что передачи нет.

  4. 04 · шлифуем

    Потом релиз — и точим дальше.

    Запуск — это чекпоинт, а не финиш. Кривые анимаций, пустые состояния, тексты ошибок: последние 5%, которые отличают «пользуются» от «любят».

capabilities/

Что мы делаем

Бренд и айдентика

Нейминг, системы айдентики, арт-дирекшен. То, что помнят, когда вкладка давно закрыта.

  • Нейминг и голос бренда
  • Системы айдентики
  • Арт-дирекшен
  • Гайдлайны, которыми пользуются

Продуктовый дизайн

Интерфейсы, сценарии, прототипы. Нарисовано в инструменте, доказано в браузере — и никогда наоборот.

  • UX и интерфейсы
  • Дизайн-системы
  • Прототипирование
  • Моушен и интеракции

Инженерия

Веб, нативные платформы, инфраструктура. Мы сами пишем код по своему дизайну — ничего не теряется в переводе.

  • Веб-приложения и сайты
  • iOS и macOS
  • Дизайн-инжиниринг
  • Производительность и доступность

studio/

Студия, а не агентство

Восемь человек за одним столом — кто-то удалённо, но никто не взаимозаменяем. Без аккаунт-менеджеров, без джунов, спрятанных за синьорами. Кто был на первом созвоне — тот и делает работу.

Вид сверху на чертёжный стол: бумага с тонкой красной сеткой, стальная линейка, ультрамариновый карандаш и латунные зажимы
Один стол. Всё, что выше, отправляется отсюда.

Меньше презентаций, больше сборок.

Мы показываем работающий софт, а не слайды. Первый прототип обычно готов к концу первой недели.

Последние 5% — это и есть продукт.

Кривые анимаций, пустые состояния, тексты ошибок, скорость загрузки. Мелочи не мелочи: это разница между «пользуются» и «любят».

Маленькие намеренно.

Восемь — это решение, а не этап роста. Так качество остаётся личным делом, а встречи — короткими.

Мы часто говорим «нет».

Несколько проектов в год, сделанных как следует, лучше портфолио из «почти».

Этот сайт — наше доказательство. Нажмите G и посмотрите на его скелет.

contact/

Расскажите, что вы делаете.

hello@rownarts.com

Отвечаем в течение двух рабочих дней. Обычно — одного.

Свободны с 4-го квартала 2026

Заявка в студию

Расскажите, что хотите сделать. Мы прочтём разговор и продолжим сами.

Этот разговор отправляется в нашу студию.