rownarts.
de

Unabhängiges Studio für Design & Engineering

Software, die sich selbstverständlich anfühlt.

gegr. 2016 · 8 Leute · keine Account-Manager

Rownarts ist ein Acht-Personen-Studio für Marken und digitale Produkte. Design, Engineering und die hartnäckigen letzten 5 %, die andere Teams auslassen — denn genau dort entsteht der erste Eindruck.

work/

Ausgewählte Arbeiten

Vierzehn Projekte, die es zum Glück gibt. Alle sind ausgeliefert; sieben davon können Sie jetzt öffnen und benutzen.

process/

Woher das Unvermeidliche kommt

Jedes Projekt ist hier eine Datei, die ihre Form verändert. Das ist ihr Leben — von den ersten Worten bis zur ausgelieferten Software.

brief.txt 1 / 4

  1. 01 · zuhören

    Es beginnt mit Worten.

    Meist mit Ihren. Wir fragen, bis das Problem auf eine Seite passt — nicht auf vierzig Folien. Was wir nicht einfach sagen können, sind wir noch nicht bereit zu gestalten.

  2. 02 · zeichnen

    Dann bekommt es eine Form.

    Abläufe, Wireframes, drei ehrliche Richtungen — klickbar in der ersten Woche. Kritik findet an der Arbeit statt, nicht um sie herum.

  3. 03 · bauen

    Dann wird es echt.

    Die Hände, die es gezeichnet haben, schreiben es. Tokens werden Code, Skizzen werden Systeme — bei der Übergabe geht nichts verloren, weil es keine Übergabe gibt.

  4. 04 · verfeinern

    Dann liefert es — und wird schärfer.

    Der Launch ist ein Kontrollpunkt, kein Ziel. Easing-Kurven, leere Zustände, Fehlertexte: die letzten 5 %, die benutzt von geliebt trennen.

capabilities/

Was wir machen

Marke & Identität

Naming, Identitätssysteme, Art Direction. Die Teile, an die man sich erinnert, wenn der Tab längst zu ist.

  • Naming & Tonalität
  • Identitätssysteme
  • Art Direction
  • Guidelines, die benutzt werden

Produktdesign

Interfaces, Flows, Prototypen. Im Tool entworfen, im Browser bewiesen — nie umgekehrt.

  • UX & Interface-Design
  • Designsysteme
  • Prototyping
  • Motion & Interaktion

Engineering

Web, nativ, Infrastruktur. Wir schreiben den Code, den wir entwerfen — nichts geht in der Übersetzung verloren.

  • Web-Apps & Websites
  • iOS & macOS
  • Design Engineering
  • Performance & Barrierefreiheit

studio/

Ein Studio, keine Agentur

Acht Leute an einem Tisch — manche remote, keiner austauschbar. Keine Account-Manager, keine Junioren hinter Senioren versteckt. Wer im ersten Gespräch sitzt, macht auch die Arbeit.

Zeichentisch von oben: Papier mit feinem rotem Raster, ein Stahllineal, ein ultramarinblauer Stift und Messingklammern
Ein Tisch. Alles hier oben wird von hier ausgeliefert.

Weniger Decks, mehr Builds.

Wir präsentieren funktionierende Software, keine Folien. Der erste Prototyp kommt meist in Woche eins.

Die letzten 5 % sind das Produkt.

Easing-Kurven, Empty States, Fehlertexte, Ladezeit. Kleinigkeiten sind nicht klein — sie sind der Unterschied zwischen benutzt und geliebt.

Bewusst klein.

Acht ist eine Entscheidung, kein Zwischenstand. So bleibt Qualität persönlich und Meetings kurz.

Wir sagen oft Nein.

Wenige Projekte im Jahr, richtig gemacht, schlagen ein Portfolio voller Beinahes.

Diese Website ist unser Beweis — G drücken und ihr Gerüst sehen.

contact/

Erzählen Sie uns, was Sie bauen.

hello@rownarts.com

Wir antworten innerhalb von zwei Werktagen. Meistens an einem.

Buchbar ab Q4 2026

Studio-Anfrage

Erzählen Sie uns, was Sie bauen möchten; wir lesen das Gespräch und übernehmen von dort.

Dieses Gespräch wird an unser Studio gesendet.